Reinos de Cultivo da História

(entre parênteses temos a idade normal em que a pessoa alcança cada reino. Seguindo esse padrão ela não é considerada um lixo, nem um gênio)

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Reino 1 - Espiritual Nascente da Alma (Idade: 7 a 15 anos)

Reino 2 - Espiritual Formação da Alma: Níveis 1 - 10 (Idade: 15 a 21 anos)

Reino 3 - Espiritual Da Alma Profunda: Níveis 1 - 10 (Idade: 21 a 27 anos)

A diferença entre os três primeiros reinos não chega a ser alta. A diferença começa a ficar maior a partir do quarto reino pois o usuário começa a ganhar mais força física, e no quinto reino, onde o corpo começa a ficar mais resistente.

Reino 4 - Domínio da força: Níveis 1-10 (Idade: 27 a 36 anos)

Reino 5 - Domínio da Resistência: Níveis 1-10 (Idade: 36 a 46 anos)

Reino 6 - Domínio da Mente: Níveis 1-10 (Idade: 46 a 67 anos)

Dentro desses 3 reinos, cada Domínio aumenta sobre aquilo que é indicado. Domínio da Força,a força física; Domínio da Resistência, a própria resistência corporal. Domínio da Mente,o controle de suas técnicas, tornando todas ainda mais poderosas.

Reino 7 - Força da Terra: Níveis 1-10 (Idade: 67 a 80 anos)

Reino 8 - Força do Céu: Níveis 1-10 (Idade: 80 a 100 anos)

Reino 9 - Força de Expansão: Níveis 1-10 (Idade: 101 a 120 anos)

Dentro desses reinos, o cultivador pode buscar força extra naquilo que é indicado. Força da Terra, ele puxa mais energia da terra, aumentando seu poder ou sua recuperação de poder;Força do Céu acontece a mesma coisa, intensificando os seus sentidos de recuperação, mas a maior vantagem aqui é que o cultivador começa a aprender levitação, reduzindo o peso do corpo para quedas de grandes alturas;Por último, a Força de Expansão, que aumenta os limites do cultivador, praticamente dobrando sua bagagem de energia.

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Reino 10 - Lendário Poder Oculto 1-10 (Idade: 121 a 150 anos):

Até o nono reino, os cultivadores ainda são quase simples pessoas. O respeito começa mesmo a partir do décimo reino. No décimo reino, o cultivador se torna mais sutil, suas habilidades fluem com a leveza de uma pena. O corpo passa por uma gigantesca mudança. Todos os atributos aumentam(Força, Resistência, Velocidade, Poder) e é nesse reino que os cultivadores começam a voar. É o reino mais desejado por todos os cultivadores. É nesse reino que os cultivadores começam a criar barreiras em três.


Reino 11 - Lendário Poder Elemental: Nível 1-10 (Idade: 151 a 190 anos)

O Lendário Poder Elemental é como o próprio nome já diz. O cultivador se torna um verdadeiro mestre em seu domínio. É dentro desse reino que ele também atinge todas as combinações possíveis que poderia ter em sua vida. Estando dentro desse nível é como se portas maiores estivessem prestes a abrir, porque o poder alcançado ao chegar nesse nível é muito superior ao antigo reino.

Reino 12 - Lendário Poder das Leis: Nível 1-10 (Idade: 191 a 239 anos)

Esse é o reino final para muitas pessoas. Quando chegam a esse reino muitos acabam morrendo dentro dele até mesmo sem liberar todos seus conhecimentos. As vezes a idade levada para alcançar esse poder já é demasiada alta também.

O poder dentro desse reino é definitivamente um dos maiores. Aqui o cultivador poderá aprender a controlar as leis da cultivação como um todo, podendo criar Selos, artefatos mágicos, barreiras, chamados espirituais e muitas outras coisas. Nem todos os cultivadores conseguem atingir todos os conhecimentos desse reino, e é por isso que é dito que esse é um dos últimos reinos para todos. As leis da cultivação ainda são um mistério mesmo para os que já passaram por esse nível.

Reino 13 - Lendário Poder Final: Níveis 1-10 (Idade: 240...)

O cultivador dentro desse reino se sente literalmente em casa, como se todo o mundo em que viveu fosse sua própria casa. Esse é o reino que o cultivador atinge seu limite máximo, quase o poder que se equipara ao poder de um deus, podendo criar até mesmo uma pequena dimensão própria. Um cultivador dentro desse reino é o seu próprio Deus da Cultivação.

Renascimento

Um cultivador que chega ao apice do 13 reino "Reino Final" tem duas escolhas. Primeiro estacionar e permanecer no poder em sua glória total, tentar dominar e entender ao máximo o poder das leis ou, opatar por renascer.

O Renascimento abre aquele ponto de poder no centro do corpo, esse é o unico ponto que Rael não consegue abrir com seus simbolos. O ponto do meio abre várias possibilidades que vou citar abaixo.

Primeiro: "Quebra de Limitação"

È um refino do corpo, com um corpo mais forte pode-se atingir limites muito maiores. O Renascimento libera niveis que estão bem acima de um reino final, embora a pessoa ainda terá que recomeçar do zero.

Segundo: "Rejuvenecer".

Com o ponto de poder do meio liberado o corpo rejuvenecerá. Se for um velho homem se tornará um adulto. Se for um adulto tipo "Neide" se tornará uma adolecente como Mara. Se for um corpo mais jovem eu preciso dizer o que acontece? Violeta cita isso em um capitulo.

Terceiro: "Expansão nos anos de vida"

Um cultivador normal no mundo atual pode alcançar uma idade de no maximo 300 anos. Mas com o renascimento esse limite aumenta para uma idade milinar '1000' anos. Então basicamente o envelhecimento se torna ainda mais lento. Quando comparamos mulheres de 120 anos com aparencia de 30 será ainda pior por exemplo. Uma mulher de 220 anos ainda terá uma aparencia de uma de 20...

Quarto: "Conhecimento Acumulado"

Mesmo um corpo renascido ainda pode amarzena o conhecimento das Leis, embora isso não ajude muito porque afinal ainda vai faltar uma enorme carga de poder. Mas pode fazer uma enorme diferença enfrentando pessoas que não são renascidas, embora tenham cultivo mais alto.

Quinto: "Aceleração de Cultivo"

Todos os seres renascidos tem uma taxa de cultivação mais alta, que poderá ser aumentada em torno de 50% ou 100%. São muitas vantagens para se manter estacionado a um mero poder final.

Mas na história, alguns personagens não querem renascer por falta de apoio. Uma vez que você renasça, todo o seu poder cai de 100 para 1. Esse personagem fica a mercer de muitos perigos.

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