Todas Liberações e os Elementos

Inicio

Liberação: Caminho das Chamas -> Fogo -> Aura vermelha

Vantagens: O Fogo é o elemento com maior poder de ataque entre todos, geralmente escolhido pelos cultivadores que querem ter os maiores ataques. Esses cultivadores costumam ter os ataques mais monstruosos.

Fraquezas: Apesar do Fogo ter o maior poder em atacar, ele é também um dos mais fracos em termos defensivos e em velocidade de movimento. Por isso os cultivadores que buscam um equilíbrio melhor tendem a procurar pela combinação com a Terra, que é o melhor elemento defensivo. Mas o elemento Força também é uma possível combinação dessa liberação.

Liberação: Caminho da Proteção -> Terra -> Aura amarela.

Vantagens: A Terra é o elemento com maior poder defensivo, geralmente escolhidos por cultivadores que acreditam que o melhor ataque é a defesa. Esse elemento é capaz de criar barreiras, escudos, técnicas de defesas corporais entre outros, sendo até mesmo capaz de usar técnicas de velocidade.

Fraqueza: Apesar de ser um elemento bem versátil e defensivo, a Terra não tem uma força de ataque muito boa e acaba por depender das outras duas possíveis combinações: Fogo ou Força. Com uma dessas combinações o cultivador que segue esse caminho terá uma melhoria significativa em termos de ataque.

Liberação: Caminho da Conquista -> Força -> Aura Cinza

Vantagens: Força é um elemento que deixa o usuário mais forte fisicamente do que a maioria. Aumentando tanto seu poder de ataque como suas movimentações em termos quase iguais. Um cultivador forte consegue se movimentar muito melhor no fim das contas.

Fraqueza: A fraqueza desse elemento é sua falta de técnicas. Esse elemento tem pouquíssimas técnicas de uso, por isso ele precisa do auxilio de alguma combinação para o uso de técnicas. Fogo e Terra são possíveis combinação para essa liberação.

Fogo, Terra e Força. São três elementos que podem ou não serem combinados entre si. Isso depende também do cultivador se consegue trazer as melhores combinações para seu cultivo.

_____________________________________________________________________________

Liberação: Caminho do Equilíbrio -> Vida -> Aura verde.

Vantagens: O elemento Vida é o melhor elemento para quem quer seguir uma vida pacifica. É um elemento focado no poder da vida. Sendo o elemento essencial para cultivadores que desejam ser alquimistas, esse cultivador pode até mesmo ter excelentes habilidades curativas que podem servir como um apoio em batalhas.

Fraquezas: Esses cultivadores são fracos, não tem boas habilidades de ataque, de defesa, nem de velocidade. São extremamente dependentes de suas possíveis combinações: Água e Vento.

Liberação: Caminho da virtude -> Água -> Aura azul

Vantagens: A Água é um elemento versátil que usa tanto habilidades de ataque como de cura. Isso mesmo, a água é o elemento mais próximo da vida, então ela tem certos poderes curativos. Suas possíveis combinações são Vida e Vento. Para cultivadores que desejam velocidade, o Vento é uma boa combinação, enquanto outros que preferem focar em cura podem escolher a combinação da Vida. Mas é possível ter as duas combinações.

Fraquezas: Esse elemento tem um certo poder de ataque mas não é um dos melhores, e apesar de ter cura também não é melhor que a da Vida. Ele é dependente de uma boa combinação para se fazer valer melhor.

Liberação: Caminho da Liberdade -> Vento -> Aura transparente quase nula

Vantagens: Esse é o elemento com a maior velocidade existente. Cultivadores que seguem esse caminho sabem que o melhor ataque ou defesa é a velocidade, evitando tanto os ataques quanto acertando os seus alvos. Esse elemento tem as melhores técnicas de velocidade, sendo também o mestre dos céus quando atinge o décimo reino.

Fraquezas: O ataque e defesa são muito baixos. Esses cultivadores na maioria das vezes dependem muito de sua velocidade e sorte. Eles podem tentar as possíveis combinação Vida e Água. Vida para se curar de algum dano recebido e Água para auxiliar na sua falta de ataque. Podendo também ter as duas combinações.

Vida, Água e Vento. São três elementos que podem ou não serem combinados entre si. Isso depende também do cultivador se consegue trazer as melhores combinações para seu cultivo.

_____________________________________________________________________________

Liberação: Caminho do Poder -> Raio -> Marrom, mas geralmente visto como amarelo.

Vantagens: O Raio está entre os melhores elementos de ataque e velocidade. Quem segue o caminho do Raio pode não ter muita defesa, mas quem decidir atacar esses cultivadores sem cuidado poderá encontrar a morte em suas poderosas cargas de choque no corpo. É um ultimo recurso para sua baixa defesa.

Fraqueza: Esse é um elemento quase completo e sem fraquezas. Mas também é o elemento que consome a maior quantidade de energia de todos. Cultivadores que seguem esse caminho precisam ter um grande controle de seu poder para não falhar. Por ter um grande consumo de energia, ele é um elemento duvidoso. As combinações possíveis são: Amplificação e Luz.

Liberação: Caminho do Apoio -> Amplificação -> Aura roxa

Vantagens: Como o próprio nome já diz, Apoio (amplificação) esse elemento pode aumentar o poder de armas e armaduras, entre outras coisas do usuário. Esse é um elemento versátil que não tem nem muitas vantagens nem desvantagens.

Desvantagens: Ele é muito dependente de outros elementos para se fazer valer melhor. As combinações possíveis são: Raio e Luz.

Liberação: Caminho Iluminado -> Luz -> Aura branca

Vantagens: Esse não é um elemento típico de batalhas, nem de apoio. Ele tem suas próprias habilidades e funciona melhor a noite. Os cultivadores que escolhem esse elemento são geralmente os que gostam de viver sob as sombras. Pode parecer estranho, mas dentre todos os nove conhecidos elementos o que se adequa melhor às atividades furtivas é esse. Ele também é o melhor elemento para enfrentar bestas do tipo demônio. Em tempos antigos, muitos cultivadores tinham que ter esse caminho devidos os ataques espirituais de demônios, as chamadas possessões.Fraquezas: Falta de ataque, velocidade, e defesa. Combinações possíveis são: Raio e Amplificação.

Raio, Amplificação e Luz. São três elementos que podem ou não serem combinados entre si. Isso depende também do cultivador se consegue trazer as melhores combinações para seu cultivo.

***

Observação: Embora existem as possíveis combinações, não quer dizer que sempre serão as combinações adquiridas pelos cultivadores. As vezes, um cultivador consegue combinar até mesmo fora do padrão. Como por exemplo, fogo combinar com raio.

Combinações inusitadas podem existir, e existem. Um exemplo claro é Natalia, que tem seu elemento Vento normal e consegue combinar com Fogo, qual não é a combinação padrão.

Mara também pode ser descrita por ter sua liberação Força e consegui usar como combinação Fogo, que é sua combinação natural, e Amplificação, que é de uma outra possível linha de combinações.

_____________________________________________________________________________

Por último e não menos importante, a Escuridão:

Liberação Total da Escuridão-> aura escura ou invisível:

Esta é uma liberação exclusiva das Violadoras, mas que pode ser usada pelo Herdeiro normalmente. Como no caso, nosso Rael.

A Escuridão não possui nenhuma fraqueza. Ela tem poder de ataque, defesa, velocidade e técnicas de ilusão ou controle. Sua vantagem é a liberação mestre de todas as outras e suas combinações são gerais e infinitas. Nem mesmo a Luz, que deveria ser seu elemento oposto, deixa de ser combinada.

Blog feito por: Edson Fernandes
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora